商业化系统策划(移动端-燕云十六声)
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、基于移动端平台特点,制定产品商业化链路策略,并为关键指标落地负责2、根据不同用户行为,进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯3、优化美术资源在移动端的适配表现,并优化基础交互体验
职位要求:
1、本科及以上学历。2、有3D手游系统、商业化、外观等相关工作经历3、良好的团队协作和抗压能力
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资深用户运营(会员)
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互动娱乐事业群
运营
广州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 推进游戏会员权益建设,以游戏权益为利益点设计营销玩法,沉淀会员流量池。2. 设计流量分发链路和产品能力,统筹产品流量分发,通过游戏拉新和回流实现流量变现,并持续优化人群策略。3. 从玩家需求出发,结合游戏节点策划运营活动并落地,从数据中定制转化和增长策略,注重细节及基础工作。
职位要求:
1. 统招本科及以上学历。2. 有会员运营、活动策划、流量位运营经验优先。3. 理解AB实验原理,能通过数据发现问题调整相应运营策略。4. 主观能动性强,善于沟通,具备优秀的跨团队沟通能力。5. 热爱游戏,了解玩家心理。
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资深商业化运营策划(蛋仔派对)
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 独立负责蛋仔派对国内版运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动运营、商业化运营等;2. 能根据不同用户行为独立进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,达成收入目标;3. 深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;4. 根据业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于IP运营、异业合作等事项
职位要求:
1. 本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验;2. 对市面主流的休闲竞技/派对类游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感;3. 逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法;擅于与他人协作、沟通,学习能力强;工作责任心强,主观能动性高;4. 拥有外观类设计方法论者优先;熟悉女性用户优先
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资深战略分析师(市场研究方向)
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互动娱乐事业群
市场渠道
杭州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、针对国内及海外市场进行深入的市场和用户研究,及时追踪新趋势、洞察底层逻辑,输出研究报告供决策层和业务部门使用; 2、针对不同开发阶段展开测试与研究,洞察用户需求和痛点,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议; 3、监测新品类与竞品现状,并对竞品运营和营销推广效果进行跟踪反馈,复盘发行上市策略等,辅助发行部门制定发行策略。
职位要求:
1、5年及以上市场研究、战略分析、用户研究等相关工作经历; 2、对游戏行业感兴趣,有比较丰富的游戏经历,熟悉UGC、派对、竞技、RPG等品类者优先,包括手游、端游; 3、具备结构化思维能力,善于拆解问题; 4、熟悉市场研究定性定量方法; 5、多语言能力(英语、日语、韩语)是加分项。
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移动端外观策划(燕云十六声)
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责优化移动端外观制作标准,打造移动端上外观品质最好的游戏2、参与移动端外观技术的预研,输出需求文档,与美术和程序合作,确保效果达标3、关注玩家反馈和数据表现,定期复盘,持续优化外观品质
职位要求:
1、本科及以上学历2、热爱游戏,有换装/MMO游戏经验优先3、良好的团队协作和抗压能力
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服务端开发工程师(遗忘之海)
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互动娱乐事业群
游戏程序
杭州市
2
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
职位描述1.负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展;2.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发;3.同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题;
职位要求:
职位要求1.本科及以上学历,3年以上游戏服务端系统开发经验;2.具备数据库、网络、Linux相关开发经验;3.有脚本语言使用经验者优先(Python、Lua等);4.有工具开发经验者优先
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移动端关卡策划(燕云十六声)
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互动娱乐事业群
游戏策划
杭州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责优化移动端关卡和场景制作标准,打造移动端上美术品质最好的开放世界游戏2、参与移动端场景技术的预研,输出需求文档,与美术和程序合作,确保效果达标3、针对玩家反馈和数据表现,定期复盘,持续优化内容品质
职位要求:
1、本科及以上学历2、热爱游戏,有技术策划或技术美术背景优先3、良好的团队协作和抗压能力
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战斗玩法策划(移动端-燕云十六声)
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游戏策划
杭州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责移动端主角战斗相关内容,参与多人战斗体验设计,打造移动端手感最好的ARPG游戏2、针对移动端止戈、侠境等玩法的玩家反馈和数据表现,定期复盘,持续优化战斗品质
职位要求:
1、本科及以上学历2、热爱游戏,燕云移动端有深度体验优先3、良好的团队协作和抗压能力
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游戏测试工程师(生活模拟类)
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互动娱乐事业群
游戏测试
杭州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
备注(base上海徐汇岗位,前期几个月在杭州)1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
职位要求:
1. 本科及以上学历,2年及以上游戏测试经验;有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先; 有生活模拟类游戏研发经历者优先。2. 熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决。对资源测试、关卡测试、系统测试有经验者优先。3. 较强的沟通协作能力。能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强。4. 深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习。5. 掌握一门脚本语言(Python/C++/Linux等),能编写测试脚本。有用脚本、AI等技术工具解决实际问题的经历者优先。
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战斗玩法策划(蛋仔派对)
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互动娱乐事业群
游戏策划
上海市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 主导《蛋仔派对》搜打撤玩法的角色、怪物、道具设计与制作推进; 2. 与程序、美术团队紧密配合,推动角色、怪物等从玩法机制、数值设计、美术包装、实机表现的的完整落地;3. 设计搜打撤玩法的经济数值循环系统,确保玩家持续有追求、数值不膨胀溢出;4. 基于后台数据和玩家反馈,优化和迭代战斗技能设计并复盘制作标准指导开发新内容; 5. 其他非对称玩法比如逃出惊魂夜等玩法的角色技能制作和优化;
职位要求:
1. 对派对游戏有浓厚兴趣,派对类型游戏资深玩家或有作图经验者优先;2. 3年以上战斗策划经验,有成功角色/英雄机制设计经历优先;3. 熟悉物理交互逻辑(如碰撞、运动轨迹预测等);4. 数值敏感且具备较强的数值能力;5. 熟悉微恐探索及搜打撤玩法框架和要素(如《致命公司》《REPO》《超自然行动组》);6. 脑洞大开,能产出符合“蛋仔”IP调性的魔性创意;
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危机处理主管(未成年退款业务方向)
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客服
成都市
1
2025-10-16
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工作性质:全职
职位描述:
1、负责未成年退款客服团队的日常运营与管理,保障话务、在线及审核等前端业务的服务质量,确保各项指标达成,并持续提升团队效能。2、系统性优化用户服务机制,妥善跟进用户诉求为用户提供最短解决问题路径,保证用户满意度。3、负责团队培训、绩效评估与人员激励,提升团队专业能力与风险防控意识。4、定期开展业务复盘与风险研判,推动流程标准化与协作机制优化。
职位要求:
1、大学本科及以上学历,3年以上客服团队管理经验,有未成年退款或高风险业务管理经验者优先。2、具备出色的客诉处理与危机应对能力,对数据敏感、逻辑清晰,能深入业务流程发现问题并推动解决。3、具备较强的流程优化与风险管控能力,能主动协调资源,推动跨团队改进落地。4、抗压能力强,善于沟通谈判,职业素养好,能适应高强度、高责任感的工作环境。
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公关传播实习生(射击类)
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互动娱乐事业群
市场渠道
杭州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
1. 参与各社媒平台(抖快为主)传播内容、生态内容的规划与落地,包括活动策划、素材跟进、内容发布与互动等。2. 参与KOL/KOC的日常维系、平台生态活动、定期约稿、人选排查等3. 各社媒平台舆论的日常维护与整理4. 协助进行竞品监测、平台监测等其他传播工作
职位要求:
1、全日制本科及以上学历,市场营销、新闻学、传播学、中文等相关专业优先。2、熟悉新媒体内容平台,创意思维活跃。熟悉各社媒传播领域,如短视频、B站等平台,具备一定的网感。3、热爱游戏,熟悉射击游戏优先。4、有公关广告公司、大型互联网公司、游戏公司实习经验优先。5、平时关注游戏直播、游戏短视频内容优先(加分项)6、实习四个月以上,每周工作5天优先。
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文案策划专家(在研二次元卡牌项目)
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互动娱乐事业群
游戏策划
广州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 主导角色管线相关工作,为二次元角色群像风格设计提供建议。2. 负责内容向产品角色人设、故事背景设计。3. 对接外包,负责剧情文本的反馈。4. 跟进角色模型的生产。
职位要求:
1. 超过5年以上从业经历。2. 作为独当一面的骨干级文案策划,参与过一款现象级二次元产品。3. 具备游戏文案撰写经验,能胜任现代都市题材下的角色背景、剧情设计。4. 如果有现代都市题材的成功网文、剧本代表作的作者,可以优先考虑并适当降低对前三项要求的门槛。5. 对二次元品类下的游戏、番剧产品有持续的关注。6. 有在UE蓝图框架下工作经验者优先考虑。
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高级/资深CG概念设计师
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互动娱乐事业群
游戏艺术
广州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作;2、辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义;3、静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足;4、CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画);5、针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向;6、创意型视频前期画面美术风格的设计;7、数字绘景。(非专业性要求)
职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3、三年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深/高级产品运营(AI)
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互动娱乐事业群
运营
广州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏领域的大语言模型产品运营工作,协同产品与技术,参与模型功能设计与迭代;2. 针对各游戏特性,制定大语言模型的应用方案(主要为问答助手方向),并推进落地;3. 制定完备的模型能力测评方案,搭建模型测评与迭代流程;4. 协同标注团队、知识库管理团队,为模型训练与应用提供高质量的数据;5. 关注行业动态,结合业务场景持续挖掘新应用点。
职位要求:
1. 本科及以上学历,2年及以上互联网游戏、支付等领域风控或产品运营经验;有智能风控模型落地、策略优化经验者优先;2. 对人工智能和游戏行业有浓厚兴趣,对大语言模型的行业领域应用有充分了解;3. 具备团队协作和项目管理的能力,能够协调各种资源,管理团队成员,达成项目目标;4. 具备良好的数据分析能力,能够基于数据持续迭代模型效果和用户体验。
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(资深/专家)引擎开发工程师(性能优化向-遗忘之海)
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互动娱乐事业群
游戏程序
杭州市
3
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏在 PC(Windows),主机(PS5)与移动端(iOS / Android)平台的性能分析与深度优化2. 优化渲染、物理、动画、资源加载、内存、帧率等核心性能模块3. 分析和解决 GPU / CPU 的瓶颈,包括 DrawCall、Overdraw、纹理/顶点带宽、GC 抖动,显存/内存等4. 协助性能基线制定、性能预算设定和长期性能维护流程5. 跟进不同平台(芯片 / 驱动 / 操作系统)在性能上的特性和限制,提出有针对性的优化方案6. 为策划/美术/客户端团队提供性能指导建议与开发规范
职位要求:
1. 5 年及以上游戏行业相关工作经验,精通至少一款商业引擎(Unity、Unreal Engine 或自研引擎);2. 有引擎开发经验,包括渲染,物理,场景管理等引擎模块设计和开发经验;3. 有多个 跨平台(PC(主机) + 移动)项目的性能优化实战经验;熟悉多线程、资源加载、内存管理、帧同步机制、粒子/动画/光照等系统的性能优化;4. 掌握 C++ / C# / Shader 等至少一种语言,具备较强的调试与代码分析能力;熟悉 Vulkan / Metal / DirectX12 / OpenGL ES 等图形 API;5. 熟悉常见移动端 SoC(高通、苹果、联发科)和 PC 显卡(NVIDIA、AMD)性能特性;6. 熟练使用性能分析工具:如 RenderDoc、Adreno Profiler、Xcode Instruments、Perfetto、Pix、Nsight、VTune等;7. 熟悉常见移动端 SoC(高通、苹果、联发科)和 PC 显卡(NVIDIA、AMD)性能特性;[加分项]1. 有 ARM 架构下的 low-level 性能调优经验(NEON、GPU 缓存策略等);2. 有成功支持上线过 3A 或大型跨平台项目的履历;
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资深游戏用户体验研究员(消费洞察)
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互动娱乐事业群
用户体验及设计
上海市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、对社会趋势进行扫查(消费、社交或其他趋势),观察趋势背后的成因与启发2、与用户在一起,周期性接触各类用户,挖掘用户需求3、深度体验产品,观察游戏设计趋势与用户体验的关联性4、基于洞察,为运营期、在研期产品提出推荐,赋能游戏增长
职位要求:
1、对用户需求与社会现象及趋势有着敏锐的认真,能够形成总结和联系2、热爱游戏,有着跨品类的体验经验,能够形成横向对比观察3、信息提炼能力出色、沟通表达能力强4、自我驱动力强,能够围绕目标形成多路径的尝试
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(资深/专家)引擎开发工程师(遗忘之海)
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互动娱乐事业群
游戏程序
杭州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏引擎的架构设计与核心模块开发,确保高性能、高稳定性和跨平台兼容性 2. 参与渲染系统、物理系统、动画系统等关键子系统的优化与实现 3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,提供技术支持并推动技术方案落地 4. 持续改进引擎工具链,提升开发效率与工作流自动化水平 5. 跟踪前沿图形技术和游戏开发趋势,评估并引入适合项目的先进技术 6. 编写高质量代码,进行代码审查和技术文档撰写,保障项目长期可维护性
职位要求:
1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业优先。 2. 3年以上游戏开发经验,具备至少一款完整上线项目的引擎开发或核心模块开发经历。 3. 熟练掌握C++编程语言,深入理解内存管理、多线程、图形渲染管线,熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)架构原理。 4. 具备扎实的数学基础和算法能力,能够独立完成性能优化、模块设计及底层功能实现。 5. 良好的沟通能力和团队协作意识,能在跨职能团队中高效推进技术方案落地,具备较强的问题分析与解决能力。 6. 熟悉Shader编写、物理系统、动画系统或有自研引擎经验者优先,开源项目贡献或技术博客输出者可加分。
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资深编导(导演)-燕云十六声
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互动娱乐事业群
游戏艺术
杭州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片;3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;4、了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
职位要求:
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先,写实风格项目经验优先;2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先;3、了解游戏制作流程,具备视频的剪辑及后期制作能力,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。
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内容运营实习生
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互动娱乐事业群
市场渠道
广州市
1
2025-10-16
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:实习
职位描述:
1、根据网易新游戏和成熟游戏的内容推广需求,协助项目的落地执行,具体包括规则审核、内容分析、结案评估及项目复盘等工作。2、协助与创作者进行沟通,解答相关疑问,并进行作品数据的分析。3、协助各内部部门之间的沟通与对接,以确保项目的顺利推进。
职位要求:
1、本科及以上在校生,熟悉市面上主流手游;2、较强的目标驱动及数据分析能力、好奇心、对玩家有同理心、理解力;3、有责任心,能将工作落实到位,有结果意识;4、一周实习4-5天,实习至少4个月。
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